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 Règles : Poudlard's Adventures

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Godric Gryffondor
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MessageSujet: Règles : Poudlard's Adventures   Mar 1 Oct - 17:17

Ce jeu est une adaptation du jeu de l'oie pour la CG !

Les participants ont pour but d'atteindre la 63è case. Les joueurs devront utiliser le lancer de dés sur le forum pour jouer (pour lancer le dé, il suffit de prévisualiser votre message, de choisir l'option Lancer de dé, puis de choisir le dé Poudlard's Adventures)

Avant de commencer leur premier lancer de dés, les participants choisissent une couleur, qui illustrera leur pion. Ils n'auront droit qu'à un lancer de dés par tour. (sauf si le dé autorise un deuxième).

Une fois que leur dé est affiché, les participants doivent indiquer la case sur laquelle ils aterrissent.

Un tour dur une semaine, pour que chacun ai le temps de jouer.

Voici la légende du dé :

-Chapeau +1: fait avancer d'une case
-Chapeau +2: fait avancer de 2 cases
-Salle sur demande: +3 cases
-dragons Pansedefeu: +5 cases
-Portoloin : +10
-Poudlard Express: si le joueur tombe dessus dès son premier lancer, il peut rejouer. Sinon, il passe son tour.
-Carte du Maraudeur : permet à un joueur d'avancer (ou reculer) du même nombre de cases que le joueur précédent
-Escalier de Poudlard : recule 3 cases
-Dragons du Tournois des 3 Sorciers (x4): -10
-Armoire à disparaître : stagne à la même place pendant 2 tours.
-Azkaban : coincer sur la case, ne peut plus jouer tant que la dé Evasion n'est pas sorti.
-Evasion : fais sortir tous les joueurs coincés à Azkaban et permet de relancer le dé
-Avada Kedavra : retour à la case départ.

La partie s'arrête dès qu'un joueur attends la 63è case :)Les gains seront donnés à ce moment-là !
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Règles : Poudlard's Adventures

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